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微软豪言壮语:DirectX 10一统天下!
微软日前公布了DirectX 10的新消息,并且认为这将是有史以来最为出色的一个DirectX版本,将真正改变未来3D加速的发展。微软提出的几个重要的功能:
统一硬件功能:从Vista DirectX10开始,3D性能将与Direct3D的版本号绑定,也就是说,所有3D厂商都必须在显卡上支持相同的3D功能,这将为游戏开发提供标准同一的硬件开发环境,Nvidia和ATI以后不得不按照微软的要求在显卡中统一功能支持。
D3D9Ex/D3D10支持系统资源共享:作为最重要的新特性之一,D3D9Ex/D3D10共享架构能够避免驱动安装重启步骤,只重启显卡,显示驱动将独立于系统其他驱动程序。Vista Display Driver Model (VDDM)在取代现有显示驱动模式的同时也提高了整个系统的稳定性。
此外,微软宣布DirectX 10将支持三种模式的OpenGL:软件、通过Direct3D“预装”以及安装客户端驱动。不过,D3D 10将需要VDDM支持,因此只可能存在在Vista系统中。
统一硬件功能:从Vista DirectX10开始,3D性能将与Direct3D的版本号绑定,也就是说,所有3D厂商都必须在显卡上支持相同的3D功能,这将为游戏开发提供标准同一的硬件开发环境,Nvidia和ATI以后不得不按照微软的要求在显卡中统一功能支持。
D3D9Ex/D3D10支持系统资源共享:作为最重要的新特性之一,D3D9Ex/D3D10共享架构能够避免驱动安装重启步骤,只重启显卡,显示驱动将独立于系统其他驱动程序。Vista Display Driver Model (VDDM)在取代现有显示驱动模式的同时也提高了整个系统的稳定性。
此外,微软宣布DirectX 10将支持三种模式的OpenGL:软件、通过Direct3D“预装”以及安装客户端驱动。不过,D3D 10将需要VDDM支持,因此只可能存在在Vista系统中。

