文章标题关闭所有内容预览 | 展开所有内容预览
-
传Windows Vista SP1 RC 包括 DX10.1
[内容预览]
37 | 2007-12-18 16:33:16
Beyond3d网站报道称,刚刚发布的WindowsVistaServicePack1RC就包含了Direct3D10.1。作为DX10家族的最新产品,Direct3D10.1是一个间隔性的升级,它意味着新的API功能和更容易的可编程性,同时在硬件规格要求方面更为严格。此前有消息称,DX10.1将是DX10的最后一次升...
[阅读全文]
-
Vista SP1将集成DirectX 10.1
[内容预览]
128 | 2007-11-04 10:16:41
读者应该都知道微软的DirectX10是Vista平台独占的,XP用户并不能使用DirectX10。目前正在测试的的VistaSP1将会对DirectX10进行升级,升级后的版本为10.1,目前DirectX10.1已经连同SP1提供了给超过12,000位测试人员进行测试。 ATI的某位专家在ATI一份白皮书中表...
[阅读全文]
-
[图文] 超炫!DiretX10 和 OpenGL2.1渲染效果图
[内容预览]
450 | 2007-08-21 22:35:42
在WinMatrix网站上看到的DiretX10和OpenGL2.1渲染效果图比较,很简单,但是发现OpenGL2.1在某些角度还很强悍,不知道图片真伪。
[阅读全文]
-
DirectX 10.1向下支持10.0显卡,改进并不关键
[内容预览]
230 | 2007-08-17 05:42:01
在SIGGRAPH2007上微软发布了DirectX10的升级版DirectX10.1的详细信息。在大会上微软的发言人表示,如果想全面发挥DX10.1的功力,不仅仅要安装VistaSP1,而且还需要更换支持DX10.1的显卡。难道微软要告诉我们,刚买的8800,2900之类的显卡需要丢掉了吗?好在国外网站Next-Ge...
[阅读全文]
-
微软手起刀落,废掉DirectX10显卡
[内容预览]
348 | 2007-08-11 21:38:53
在SIGGRAPH2007上,微软扔下了一枚重型炸弹:现在的DirectX10硬件将不能支持接下来在VistaSP1中包含的DirectX10.1。换句话说,现在市面上所有的DX10显卡就这么废了!不过微软方面称玩家们不用太担心,因为DX10.1中所更新的内容对玩家来说并无太大影响。比如将当前的16位浮点运算升级为了3...
[阅读全文]
-
[图文] DirectX 10.1 携手Vista SP1 即将来临
[内容预览]
327 | 2007-08-07 15:44:38
微软官方证实,WindowsVistaSP1将包含DirectX10.1,并将很快发布.SIGGRAPH(SpecialInterestGrouponComputerGraphics美国计算机协会-计算机绘图专业组)2007大会上,微软展示了Direct3D10,以及该应用的编程界面之未来面貌.我们知道,Direct3...
[阅读全文]
-
全球第一个DirectX10游戏发布
[内容预览]
303 | 2007-06-02 07:59:23
如果你是《英雄连》的玩家,那么你或许会注意到在最近一次的更新中,图形选项那已经可以选择是否启用DirectX10了。这次发布的1.7补丁开启了一个特效,得益于DX10,草显得更加柔软,并能模拟现实中复杂的光线效果。游戏中还引入了崭新的反锯齿模式,这种模式将提供比4xMSAA模式更加强大的反锯齿功能。当然,要想享受这些D...
[阅读全文]
-
Intel四代迅驰支持DirectX 10
[内容预览]
380 | 2007-02-27 07:22:04
Intel正在抓紧制定第四代迅驰笔记本平台“SantaRosa”的最终规格,定于5月份如期发布,而继桌面的G965整合芯片组率先实现对DirectX10的支持后,新迅驰中的移动版GM965也会具备同样的规格。事实上,G965虽然拔得头筹,但由于驱动支持不到位,DirectX10表现远不如此前的宣传。尽管如此,Intel...
[阅读全文]
-
缺乏游戏支持 明年DirectX 10显卡没有需求
[内容预览]
274 | 2006-12-24 16:24:06
据AMD公司亚太地区显卡营销部门的主管爱德华称,尽管Nvidia最近推出了与DirectX10兼容的图形芯片(GPU),但是,由于缺乏游戏支持,DirectX10显卡需求在明年上半年前不会加速.据digitimes网站报道称,爱德华表示,由于DirectX10缺乏需求、Vista普及速度尚待观察,明年上半年显卡市场将相...
[阅读全文]
-
DirectX 9.L 将是Windows XP的 DirectX 10
[内容预览]
581 | 2006-10-17 12:49:46
这个标题意味着DirectX10将无缘于WindowsXP,但不用紧张,事实上这只是修改了一个名字,大部分的DX特性都会被保留,这是微软刚刚透露的消息.当一个最新的游戏无法被DirectX9.0c所满足的时候,他们会需要DirectX9.0L.这个版本将包含Vista中的DirectX10中的绝大多数特性,当然根据微软...
[阅读全文]
-
Directx10带来运行速度飙升
[内容预览]
745 | 2006-10-09 23:16:36
据微软透露给开发人员的信息称,DIRECTX10将会加快某些操作,有的操作速度甚至能够加快到之前的十倍。这份具有相当诱惑力的声明具有的最大的问题是,它没有反映我们经常使用的每秒帧的刷新次数虽然Directx10可以在相同的代码环境下加快运行时间,最终解决了CPU高使用率的问题,但是这不是说,用户的电脑性能评分能够四倍的...
[阅读全文]
-
DirectX 10不支持WinXP
[内容预览]
430 | 2006-05-28 23:23:23
从DirectX10宣布起,业内就盛传WindowsXP将无缘DirectX10支持,近日,来自ATi和微软官方的消息再次对此进行了证实。在伦敦举行的一次DirectX10相关会议上,ATi软件开发部门总裁RichardHuddy表示,微软下一代操作系统WindowsVista将集成DirectX10以及DirectX...
[阅读全文]
-
微软:Vista DirectX 10的优势
[内容预览]
773 | 2006-05-14 15:47:45
微软在E3大会上透露,WindowsVista有可能再次跳票,2007年第一季度发布可能性不大。在次之前,nVIDIA在台北IDF中表示,WindowsVista发布时将集成DirectX9,也有可能因再次推迟发布而直接集成DirectX10 微软表示,Direct10游戏性能将大幅提升,硬件也将随之改变,除...
[阅读全文]
-
[注意] Vista 不会集成DirectX 10
[内容预览]
703 | 2006-04-20 09:32:08
HKEPC报道:在台北春季IDF上,nVIDIA亚太区图形芯片高级销售经理DavisLin透露说,虽然DirectX10的确仅支持WindowsVista而不会兼容于WindowsXP,但微软发布WindowsVista时并不会直接集成DirectX10。 DavisLin介绍说,DirectX10之所以只支...
[阅读全文]
-
[注意] DirectX 10放弃Windows XP
[内容预览]
525 | 2006-03-31 21:41:20
微软在近日的游戏开发者大会上宣布了一条令人震惊的消息:未来的DirectX10只会面向WindowsVista,不会“下嫁”给WindowsXP。也就是说,如果玩家要享受未来大Direct3D10游戏,必须升级至Vista。据微软表示,Vista将同时加入新的IHV控制内核和用户模式驱动程序,并负责处理虚拟化资源,以优...
[阅读全文]
-
[新闻] 微软公布 DirectX10 渲染方案架构图
[内容预览]
825 | 2006-03-28 00:31:44
各位游戏爱好者,是不是对DirectX10充满着向往与猜测呢?那就快进来看看吧,不过有些令人失望的是,DirectX10竟然只支持Vista,你又是否为了这样而将你的系统升级呢?看来微软这一招真是苦了N多的游戏玩家了.·专门对应Vista操作系统 在近几天举行的GDC游戏开发者大会上,微软和NVIDIA、ATi两家重...
[阅读全文]
-
DirectX 10真的可以将游戏性能提高8倍?
[内容预览]
705 | 2006-03-24 02:15:46
本文是从Gamespot编辑JamesYu所写的<深入Vista内幕>文章中摘录的只言片语,<深入Vista内幕>是一篇相当完整的Vista前瞻性文章,侧重讲了Vista图形性能,DX10等等.以下是部分摘录:"WindowsVista目前还没有官方最小系统要求,但是Microsoft当前的WindowsVistaBe...
[阅读全文]
-
现在如何玩转未来的DirectX 10?
[内容预览]
751 | 2005-12-16 18:16:56
我们知道微软将在明年发布的Vista当中集成DirectX10。微软也在日前发布的12月版DirectXSDK当中集成Direct3D10和Direct3D10TechnologyPreview(Direct3D10技术预览)。 据开发者透露,Direct3D10TechnologyPreview展示了在下一代图...
[阅读全文]
-
微软发布第一版DirectX 10
[内容预览]
956 | 2005-12-14 22:30:47
微软发布了最新的DirectXSDK-包括Direct3D10.它的体积是如此之大,达到326M,还包括beta版的WindowsGameExplorer,允许对游戏增加父母控制和自动升级功能.
[阅读全文]
-
[图文] 图形应用程序接口DX10曝光 无法向下兼容
[内容预览]
569 | 2005-12-07 20:48:06
微软将在新版DirectX中做一次大胆的改革,不再支持“古老”的DirectX9,而DirectX8以及其他版本就更不用提了。微软这种出乎意料的举动,背后似乎有些隐情。新版的DirectX并没有象先前计划的那样命名为WGF(WindowsGraphicFoundation,多豪迈的名字!),而是保持传统命名为Direc...
[阅读全文]
-
DirectX 9过时啦!微软酝酿DirectX 10
[内容预览]
377 | 2005-12-05 23:31:45
微软现在似乎嫌DirectX9太过时了,计划未来推出DirectX10。新的DirectX不会命名为WindowsGraphicFoundation,可能会仍然沿用以前的命名方式,随Vista操作系统一起发布。DirectX10是新的API规范,将采用更新、更快的动态链接库(DLL),运行速度也相当快。 微软似乎希...
[阅读全文]
-
DirectX 10将统一硬件市场
[内容预览]
557 | 2005-09-18 00:17:46
看来,微软将替游戏开发者们向图形硬件厂商的疯狂升级叫停--在下一代Windows操作系统的Direct3D版本中统一硬件支持。 微软产品经理RudolphBalaz在周三的微软PDC大会上透露了DirectX10的更多详情。要点如下: 1.统一硬件功能 从VistaDirectX10开始,3D性能将与Direct...
[阅读全文]
-
微软舍不得DX 10,拿DX 9.0L来顶住!
[内容预览]
508 | 2005-09-18 00:15:22
我们之前就提过,ShaderModel4.0会包括在DirectX10里,而微软想把DirectX10“藏”在Vista里一起发布。 ATi和nVIDIA两大图形芯片制造商都打算在2006年中拿出基于Shadermodel4.0标准,而微软好像把Shadermodel4.0放在了DirectX10里,更糟的是Vi...
[阅读全文]
-
微软豪言壮语:DirectX 10一统天下!
[内容预览]
473 | 2005-09-17 00:25:48
微软日前公布了DirectX10的新消息,并且认为这将是有史以来最为出色的一个DirectX版本,将真正改变未来3D加速的发展。微软提出的几个重要的功能:统一硬件功能:从VistaDirectX10开始,3D性能将与Direct3D的版本号绑定,也就是说,所有3D厂商都必须在显卡上支持相同的3D功能,这将为游戏开发提供...
[阅读全文]
-
将集成OpenGL?微软批漏Dx10更多细节
[内容预览]
303 | 2005-09-17 00:23:26
微软在今天的PDC大会上透露了更多DX10的情况,在DX10当中,3D功能被限制在D3D的版本号上,不同版本号的D3D有不同的3D功能,微软借此来控制NVIDIA和ATi等图形芯片开发商。 DX10当中GPU将和现在的CPU一样,让多个3D应用程序同时共享GPU的3D渲染资源,目前Windows无法办到。 DX10...
[阅读全文]
-
[新闻] 微软谈DirectX 10
[内容预览]
429 | 2005-09-03 22:16:59
微软给出了一些关于这个即将到来的API的一些细节,并且我们知道DirectX10会随同WindowsVista一同发布,让我再来看看。DirectX10API将具有全新、更加快速的动态链接库(DLL),并且不再向下兼容DirectX9,8,7,会通过软件层面支持这些游戏,那就意味着这些游戏运行速度更加缓慢。Direct...
[阅读全文]

